Dzisiaj postanowiliśmy przedstawić Wam raport bitewny, z rozgrywki w Bogowie wojny: Togo. Jak pisaliśmy w naszym wpisie o planach na 2021 rok i podsumowaniu roku 2020, pandemia Covid-19 zatrzymała na wiele miesięcy testy do gry, które są potrzebne do zbudowania balansu w grze i sprawdzenia niektórych, szczegółowych rozwiązań. Szczęśliwie pod koniec roku, dzięki wykorzystaniu technik on-line udało nam się to rozwiązać i wróciliśmy do testów. W ostatnim tygodniu wróciliśmy również do grania “na żywo”. To właśnie rezultat jednej z takich rozgrywek chcieliśmy Wam dzisiaj zaprezentować.
Przypomnijmy kilka podstaw. Bogowie wojny: Togo (patronem gry jest japoński admirał Heihachirō Tōgō, zwycięzca bitew na Morzu Żółtym i pod Cuszimą) jest grą o walkach okrętów, której mechanika jest na tyle uniwersalna, że może objąć swoim zasięgiem wiele epok wojen na morzach. Początkowo dostępne będą jednostki z dwóch epok: okrętów pancernych (głównie lata 60-te XIX wieku) oraz predrednotów (od końca lat 80tych XIX wieku do 1905 roku włącznie). Swoje ulubione okręty zatem znajdą tutaj i fani Virginii, czy Monitora, a także Mikasy i Borodino.
Togo jest grą modułową i będzie składać się z kilku elementów, które będzie można dowolnie wykorzystywać w grze (lub nie). Pierwszym jest “kapitan okrętu”, czyli główny podręcznik do gry, zawierający podstawowe zasady. Pozwala on toczyć walki do mniej więcej 5 – 7 okrętów na stronę. Większa liczba jest jak najbardziej możliwa, ale gra będzie bardzo wolna. Do większych bitew będzie przeznaczony bowiem moduł “Admirał floty”, który zostanie wydany wraz z innymi modułami w późniejszym terminie. Te kolejne dodatki będą zawierać zaawansowane zasady, np. walkę wielu okrętów w szyku, dowodzenie całymi zespołami, a także połączenie walk morskich i lądowych (głównie dla okrętów pancernych).
Bardzo zależało nam, żeby do gry używać ładnych, dużych modeli, które będzie też bardzo przyjemnie malować. Część z nich można już zobaczyć na naszej stronie. Powstaje one dzięki technice druku 3D i są tworzone w skali 1:1200. Największe pancerniki mają ponad 10cm długości! Tutaj możecie przeczytać w jaki sposób trzeba należy je przygotować do malowania: LINK
Togo jest grą “do piwa”, a raczej “do rumu i szantów” 😉 Jej zasady są proste, intuicyjne i bardzo łatwe do opanowania. Zamiast jednak pisać kolejne tysiąc słów teorii, o tym jak wygląda rozgrywka, zapraszamy do lektury raportu bitewnego.
Mamy nadzieję, że ten opis przybliżył Wam nieco mechanikę BW: Togo. Zachęcamy do zadawania pytań na naszej grupie na FB: LINK